


在群雄争霸的三国时代,声望就意味着人脉的积累。昔日袁本初四世三公,门多故吏,十八路诸侯皆奉其为盟主;汉室刘备,以中山靖王之后,借皇叔之名,笼络天下名士皆为其用命。《名将》也是沿袭历史脉络,设计了极具现实特色的声望系统。它良好地展示了游戏的真实性和游戏性。


声望值对玩家而言不仅仅代表了地位,还代表了社交关系。因为声望值会直接影响到周围人物NPC和怪物NPC对玩家的友好度,所以玩家必须根据自己的情况选择发展与NPC之间的关系,进而影响到在游戏世界中的一切行为。声望的重要在游戏的高阶阶段体现得愈加明显。当玩家的声望值达到颠峰时,将有可能获得《名将》世界中独一无二的神器!从此就可独步《名将》天下!
声望值会通过玩家行使的四种行为而产生变化:在线时间积累到一定程度而获得固定的声望值奖励;完成功勋任务会获得声望值奖励;与别国玩家战斗会获得一定的声望值奖励;谋杀本国玩家会受到扣除声望值的惩罚。

