



先天属性对后天属性的影响
力:影响物理攻击、防御;
气:影响生命最大值、生命回复速度;
智:影响法术攻击力、元气最大值、元气恢复速度;
缘:影响采集成功几率、爆击几率;
敏:影响闪避率;
技:影响爆击几率。


角色的先天属性包括力、气、智、缘、敏、技。
在创建新角色界面的左下区域,有角色初始先天属性点数的分配器。默认状态下角色的先天属性初始值总和为90点,每项属性默认值都是15点,另外还有10点剩余属性点数可供玩家自由分配。如果玩家对默认的初始先天属性点数分配方式不满意,那么玩家也可以点击“随机”按钮,令各项属性在保持总点数不变的前提下随机分配,直至玩家满意。
注:只有将剩余点数全部分配后才能成功创建角色,单项属性的初始值不能超过28点。

先天属性的提升

玩家角色每升一级将固定获得1点的先天属性点数,可由玩家自由分配在不同的属性上,在游戏中按快捷键“Z”呼出属性界面。
在此界面中点击“先天属性”的按钮,即可查看属性或者分配剩余属性点数。

点击力、气、智、缘、敏、技这几项先天属性值右边的“+”按钮即可将剩余属性点数分配到该属性上,每点击一次分配1点。玩家需要注意的是,一旦点击“+”按钮即完成一次分配,此时就不能反悔重新分配了,所以玩家在分配前请务必慎重选择。


